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mac精品应用下载:http://xclient.info
json在线解析:json.cn
曲线函数拟合:http://www.atool.org/fitted_curve.php
动画缓动曲线:http://www.jianshu.com/p/9b6824f7af51 (文中还有两个链接)

gradle资料:
1、gradle android plugin 用户指南文档(汉化):https://avatarqing.github.io/Gradle-Plugin-User-Guide-Chinese-Verision/basic_project/general_tasks.html
2、gradle android plugin 用户指南文档(英文):http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/user-guide
http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system
http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/gradle-experimental(这个是NDK开发用的gradle插件说明)
https://android-developers.blogspot.com/2016/11/make-and-ndk-build-support-in-android.html (官方技术博客,如果大量使用c++代码官方推荐使用CMake编译)

NDK开发的小坑:native-activity的官方示例,往里边加java代码测试jin,始终不能获取到自定义的java类。原因是manifest文件中设置了has code 为false (PS:官方简直有病

OpenGL学习资料:1、https://www.opengl.org (官网 点击右边的链接可以找到ReferenceCard 里边可以看到几乎所有的函数,分类很清晰。
2、http://www.opengl-tutorial.org/intermediate-tutorials/tutorial-14-render-to-texture/ (OpenGL教程
3、Nehe的OpenGL教程 (固定管线,非常古老,但是可以回味一下 里边详细讲了windows的环境如何搭建,而不是用GLUT或者GLFW来直接初始化环境。
4、http://learnopengl.com 群友推荐的教程,还没看过,可以看出来很成规章。 汉化版:https://learnopengl-cn.github.io

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